ESCAMAS Y PÍXELES: LA EVOLUCIÓN DE LOS DRAGONES EN LOS VIDEOJUEGOS
Skyrim, Dragon Age, Dark Souls, Monster Hunter... ¿Qué papel han tenido los dragones en los principales videojuegos de la historia? ¿Qué relación ha habido entre los dragones literarios y los ideados para la videoconsola? ¿Cuáles son las raíces digitales de estas criaturas y por qué han combinado papeles de enemigos absolutos y de fieles aliados? Protagonistas en numerosos videojuegos importantes, de los inicios a la actualidad, los dragones han evolucionado desde los gráficos más simples hasta modelos 3D minuciosamente detallados, de los 8 bits al 4K. De la mano del aragonés Borja Lacasta, un documentado entusiasta de los píxeles con escamas, el 42 ofrece, entre los complementos de la exposición “Hic sunt dracones”, esta charla de altos vuelos, en la que se compararán diseños, habilidades y roles en la narrativa de los grandes ejemplos existentes. La actividad, además, será interactiva, e incluirá una encuesta en vivo sobre dragones y un fórum de debate para evaluar los conocimientos sobre el tema de los asistentes que lo deseen.
Interviene:
Borja Lacasta