A 10 turnos del colapso es un juego para trabajar las energías renovables y no renovables. Su objetivo es trabajar múltiples contenidos relacionados con los recursos energéticos. Funciona como una alegoría de la realidad, donde cada elemento puede simbolizar un aspecto del aprovechamiento de recursos energéticos.
La dinámica del juego consiste en gestionar el modelo energético de una ciudad con todos los recursos disponibles. En cada turno, los jugadores deberán abastecer las necesidades básicas de la población con la energía que generen a partir de los recursos disponibles.
Pueden jugar hasta 5 grupos de jugadores/as, a partir de los 12 años.